Flash MXから、ローカルの一定の領域を使えるSharedObject?というものが使えます。 SharedObject?クラスを使います。 まず、SharedObject?のgetLocalメソッドで シェアードオブジェクトを受け取ります。
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設定したいデータは、'data'プロパティのプロパティとして定義します。 既にデータがあったかどうかは、
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で調べます。